拒绝“高清”冷饭!盘点今年E3展会有哪些令人期待的新作

拒绝“高清”冷饭!盘点今年E3展会有哪些令人期待的新作

   还有一周多的时间,E3 2015游戏大展就要美国洛杉矶拉开帷幕,全球游戏迷翘首以盼。和往年的E3一样,海量游戏大作参展,而且今年的次世代游戏技术更上一层楼,势必会给玩家们带来更多炫酷的游戏体验。虽然当前游戏界流行“高清重制”,但我们还是把目光集中到那些有创新的新作上,来看看今年E3有哪些不是冷饭的看点吧。

   辐射 4

   对于这样一个让玩家们魂牵梦绕的名字,我们还能多说什么呢?只要能看到废土,看到哗哗小子,看到那身蓝色的避难所服装,就足够让我们感动了。

   一款以宏大地图为依托的开放性 RPG,我们很难去想象它在系统上还能有怎样的新东西。或者说,只要情节足够震撼,可探索要素足够多,BUG 不会严重到影响游戏乐趣,那就足够了。

   游戏创新短评:对于这样一款神作潜力股,只要不做崩就肯定会好玩的了。

   光晕5:守护者

   尽管从三代开始,《光环》每一作都好像是最后一作的样子,但作为Xbox上除《战争机器》外另一个超人气独占大作,怎么想士官长都不会有停止战斗的那一天。

   要说《光环5:守护者》上的新东西,莫过于战斗系统的改变了。飞檐走壁空中变向或许不是微软的原创,但这和《光环》系列强调近战的快节奏风格非常相衬。另外,由于人类不知何故认为士官长背叛,这种剧情上的悬疑感也非常有趣。

   游戏创新短评:可能战斗系统和故事上的小变化算不得真正的创新,但扛鼎大作嘛,求的就是一个稳字。

   合金装备5:幻痛

   由于Konami大抽风,直接导致新《寂静岭》没了,这次的盘点里少了一个可以大书特书的重要角色,好在《合金装备5》还在。

   小岛秀夫一向是日本游戏制作人中最具国际范儿的。在全世界一股“自由开放沙盘”的热潮下,《合金装备》新作也迅速转变了方向,从一个典型的日式游戏走向了西式沙盘。此外,新作抛弃了前作啰嗦冗长的对话,改为节奏快速凌厉的电影化对白,这同样值得注意。

   游戏创新性短评:《合金装备》每一作都是对前作的突破,这点我们不需要去怀疑。

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