街机游戏模拟器 – 《战神4》风格和系列前作大不相同,你喜欢吗?

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   备受大家期待的《战神》新作终于公布了发售日期,4月20日大家就可以和奎爷杀入北欧神话了。街机游戏模拟器 另外,官方除了公布了该作的发售日期外,还带来了全新的故事预告。

   无论是预告片还是之前制作人透露的消息,《战神》新作的风格和系列前作大不相同,那么从目前来看你喜欢这个风格大变的《战神》吗?

   新预告:

   或许在本作公布时,游戏标题叫做《战神》而不是叫做《战神4》,就已经表明了圣莫妮卡的态度,他们要做一个不同于系列以往的作品。所以在官方陆陆续续公开的情报中我们看到了一个和系列前作大不同的游戏。新作虽然仍是线性故事但是也加入了许多支线任务,QTE取消,游戏取消了跳跃键,变成了过肩视角,战斗方式也不再能够飞天遁地,因为这还曾被笑称为“黑暗之魂:奥丁版”。

   而除了游戏方式外,叙事方式也有明显的变化。在目前我们能看到的内容里,奎爷老了,虽然还能拿起刀,但是打打杀杀这种事儿不在时常挂在嘴边,而是为了带好孩子,不断地把责任、成长、控制自己的力量挂在嘴边。最新的预告片里,奎爷一开始应该是没有告诉儿子他们身为神的身份,而自己和儿子之间的关系更像是平常老爸对待青春叛逆期的儿子。可以想象奎爷应该是经历了太多的事情,要不然曾经灭神无数的奎爷为什么会说出“杀死神会有很多后患”这句话(OS:虽然这句话从奎爷嘴里说出来总是让人想笑)。

   不过虽然我们的奎爷老了,但是壮志犹存,所以当儿子问“你能杀死那么大的怪物吗”,他仍旧是大喊一声飞身而上。游戏的风骨犹在,只不过无论是时代所需,还是官方求变,本作却是和系列前作有着不同的风格,那么从目前来看你喜欢这个风格大变的《战神》吗?

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